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NOTICIAS ANTERIORES

¡TOP50 en IndieDB!
10/12/2014
¡Hemos superado las 1000 visitas y entrado en el Top 50 de indie Db!

¡Muchas gracias a todos!

¡Y no os olvidéis de votarnos para los Indie Of The Year!

Indie of the Year Awards
Concurso "Indie Of The Year"
02/12/2014
Hola a todos!

Nos hemos registrado hace poco en la web IndieDB y estamos participando en el concurso "Indie Of The Year" que acaba el 10 de diciembre.

Si te ha gustado el juego y quieres ayudarnos a difundirlo, ayudanos votándolo con un simple click (el recuadro con "Vote for this game").

Indie of the Year Awards
¡Descarga de "Slam Junk!" online!
29/11/2014
¡Y aquí llega!



Sentimos mucho el continuo retraso, pero la espera ha merecido la pena.

Hemos publicado el enlace de descarga en la sección juego, así como una lista de los problemas que puedes encontrar.

Recibimos mucho feedback positivo durante la presentación en la UPF, y creemos que es hora de dejaros probar nuestro "pequeño" proyecto.

¡Pruébalo y cuéntanos tu opinión en nuestro Facebook o Twitter!
¡Trailer de "Slam Junk!" online!
27/10/2014
¡Buenas noticias!

Estamos orgullosos de presentaros el primer trailer oficial de Slam Junk! (antiguo proyecto Biocell).

La presentación final del juego será a finales de mes en la UPF, pero esperamos tener los links del juego para que podais probarlo en poco tiempo. Pronto más información

¡Una pequeña actualización antes de la entrega final!
13/10/2014
Hola a todos!

Después de un duro verano de trabajo y a solo unas semanas de la entrega final, tenemos muchas sorpresas preparadas para vosotros en el juego.

No podemos esperar a enseñaros el resultado final!

¡Tercer milestone de Biocell publicado!
11/07/2014
¡Hola gente!

Hoy os traemos el tercer milestone de Biocell. Quedan cuatro meses para acabar el juego, pero poco a poco va cogiendo cuerpo.

¡Disfrutad de las vacaciones mientras nosotros seguimos trabajando duro en el Project Biocell!

Diseño final enemigo tanque
06/07/2014
¡Hola de nuevo! Esta vez os traemos a nuestro tercer personaje: el enemigo tanque, el más grande de todos.

Con su fuerza intentará aplastarte. ¡Ándate con mil ojos cuando escuches algo pesado!

¡Segundo milestone de Biocell publicado!
03/06/2014
¡Hola a todos, estamos de vuelta!

Nos ha llevado algo de tiempo tener listo el vídeo, pero esperamos que os guste nuestro Milestone 2. El nivel de esta prueba empieza a parecerse al diseño final, pero estamos remodelando prácticamente todo para hacer la jugabilidad más interesante.

¡Pronto nuevas noticias sobre nuestros personajes, no te lo pierdas!

Diseño de niveles. Localizaciones
20/05/2014
¡Hola a todos! Hemos estado trabajando duro en nuestro Milestone 2, y mientras acabamos de editar nuestro siguiente video, hemos querido daros un adelanto de las localizaciones que hemos diseñado para nuestro juego.

De arriba abajo podemos ver: la sala de calderas, la fábrica y la galeria de arte. Esperamos que os gusten!

Pronto publicaremos el video de Milestone 2 con un montón de cambios, ¡así que estad atentos!

Sala de calderas


Fábrica


Galeria de arte

Diseño final enemigo masilla
07/04/2014
Hoy os presentamos al miembro más pequeño de la familia: el enemigo masilla.

Es capaz de disparar proyectiles y rebanar a sus enemigos en piezas, ¡así que tened cuidado! ¡Estáis avisados!

Diseño final protagnista
27/03/2014
¡Noticias frescas! Aquí tenéis el diseño final de nuestro protagonista: Drew Knight.

Como podéis ver lleva una mochila especial que le provee de energía para realizar sus habilidades. ¡Tenéis que verlo en acción, va a ser alucinante! :)

Actualizaremos con el resto de personajes tan pronto como estén terminados, ¡seguid atentos!

¡Primer hito de Biocell publicado!
11/03/2014
¡Estamos orgullosos de anunciar el primer hito del proyecto Biocell!

En este video puedes ver la gameplay, el tiro de cámara, las proporciones y el ritmo en un mapa de prueba (el diseño final se remodelará completamente).

Bienvenidos a la web de Six Gears!
11/03/2014
Hola y bienvenidos a nuestra web! Estamos desarrollando un videojuego con el nombre en clave Biocell para el master en creación de videojuegos de la UPF.

Aquí tenéis unos concept art del proyecto, esperamos que os gusten.

Protagonista


Tanque


Jefe final